Classe Paladin #2363
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Bonsoir, • Une attaque bélier ne tape jamais du 300, la preuve quand moi lvl70 avec deux objets légendaires atk/défense je tape mon apprenti lvl20 en amical il prend max 230 par bélier. Pour les combats classés que je fais ça tourne entre 130 et 180. la classe a déjà subit un gros nerf avec le bye bye de l'attaque bouclier, je passe de spam 210 dégâts fixe avec -70% atk en face, à 200 en face, -70 chez moi (avec un taux de fail bien plus élevé), et un stun une fois sur deux j'en profite pour demander un changement de la Divine, un léger buff pls :) |
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Quand j'ai dit 300 dégats, c'était sur 2 tours. |
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Bon. A mon tour, en tant que seul paladin lvl 100+ du top gloire, de donner mon avis...
Ah oui aussi.
Bref. En résumé : |
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En vrai mon dernier paragraphe pas vraiment. |
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Je propose de changer le nombre de dégats des attaques béliers car en plus de l'étourdissement ( parfois ), on ne peux pas attaquer donc on se prends environ 300 dégats et l'attaquant ( le paladin ) s'en inflige 80.
En plus de cela : quand le paladin se sent en danger il fait une attaque ultime où il sait qu'au prochain tour il va mettre beaucoup de dégats.
C'est pour ces raisons que je propose de changer le nombre de dégats des attaques de la classe Paladin.
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