https://www.figma.com/file/OB59lY7Hrwgqoy9glV17fa/Arquitecture-of-my-RPG?node-id=0%3A1
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parece que al revivir uno hay un retraso en el tiempo que empieza a acumular conteo en algunos casos verificar porque
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mejorar if else de acciones en combate
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imaginar mejores maneras de trabajar con las acciones. depronto logica en las acciones
TODO:
- testear el hook the efecto externo
- organizar el componente de barra para que se ejecute con mutacion.