Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Change target selection priority for turret ballista #1020

Open
Russianstory opened this issue Jan 24, 2023 · 0 comments
Open

Change target selection priority for turret ballista #1020

Russianstory opened this issue Jan 24, 2023 · 0 comments
Labels
feasible Theoretically feasible enhancement

Comments

@Russianstory
Copy link

Please, Patcher developers, please. Fix the targeting priority of the turret ballista. Well, it's impossible! The turret ballista fires by default at farmers and cattle drovers, while the trebuchet or catapult fires at the turret ... you have to microcontrol, control literally every ballista and give the order "fire to kill". Kindly set the priority of the tower ballista from the most dangerous enemy to the least dangerous

  1. The fire ballista is the most dangerous for the tower ballista, as it shoots at the tower ballista and can quickly destroy it.
  2. Crossbowman - the second most dangerous unit because of the destructive power of the crossbow and armor. It needs a little more time to destroy
  3. Mounted and infantry Arab archers
  4. European Archer
  5. Slinger

And if the above-mentioned units are not near the tower ballista, BUT the tower on which it is located is under fire, then also for the tower ballista, target designation will be in priority order:

  1. Trebuchet
  2. Catapult
  3. Ram
  4. Siege tower

It's just that as much as I really observe during the game, the turret ballista EVEN with the 2.15b patcher installed still shoots at farmers and other civilian units, not paying attention to the shelling of its turret from the enemy trebuchet.

Пожалуйста, разработчики Патчера прошу вас. Исправьте приоритет в выборе целей у башенной баллисты. Ну это же невозможно! Башенная баллиста стреляет по-умолчанию в фермеров и погонщиков скота, в то время как по башне стреляет требушет или катапульта... приходится в режиме микроконтроля, буквально каждой баллистой управлять и даваить приказ "огонь на поражение". Будьте добры настройте башенной баллисте приоритет от самого опасного врага до минимально опасного

  1. Огненная баллиста - самая опасная для башенной так как она стреляет по башенной баллисте и может её быстро уничтожить.
  2. Арбалетчик - второй по опасности юнит из-за убойной силы арбалета и брони. На него нужно чуть больше времения для уничтожения
  3. Конный и пехотный арабские лучники
  4. Европейский Лучник
  5. Пращник

А если Вышеупомянутых юнитов поблизости от башенной баллисты нет, НО по башне, на которой она расположена идёт обстрел, то тогда также для башенной баллисты в приоритетном порядке будет целеуказание:

  1. Требушет
  2. Катапульта
  3. Таран
  4. Осадная башня

Просто реально я сколько наблюдаю во время игры, башенная баллиста ДАЖЕ с установленным 2.15b патчером всё равно стреляет по фермерам и прочим гражданским юнитам, не обращая внимания на обстрел её башни от вражеского требушета.

@gynt gynt added the feasible Theoretically feasible enhancement label Feb 2, 2023
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
feasible Theoretically feasible enhancement
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants