-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
test_txt.json
110 lines (110 loc) · 32.6 KB
/
test_txt.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
{
"i.e. do not turn on *Dynamic*": "chẳng hạn như không/đừng/chớ được sự quay/xoay/vòng quay/cuộn/xoắn (dây thép...)/sự/chỗ đổi hướng/chiều/rẽ/ngoặt/chiều hướng/diễn biến/thay đổi/chuyển đổi sang/trở/khuynh hướng/thiên hướng/năng khiếu/bật lên tới/với/khi/ở/tại lúc/trên/bật :abbr:`*Tính năng động* (*Dynamic*)`",
"i.e. do not turn on Dynamic": "chẳng hạn như không/đừng/chớ được sự quay/xoay/vòng quay/cuộn/xoắn (dây thép...)/sự/chỗ đổi hướng/chiều/rẽ/ngoặt/chiều hướng/diễn biến/thay đổi/chuyển đổi sang/trở/khuynh hướng/thiên hướng/năng khiếu/bật lên tới/với/khi/ở/tại lúc/trên/bật Tính năng động",
"i.e. edges between two selected faces": "chẳng hạn như cạnh giữa hai bề mặt được chọn",
"i.e. fire or smoke or both": "chẳng hạn như lửa hoặc khói hoặc cả hai",
"i.e. first child and parent": "chẳng hạn như đầu tiên/thứ/trước nhất con cái mà/và/cùng/đồng thời tạo/dựng/gây/làm mối liên kết phụ huynh hóa",
"i.e. following the selected feature from frame to frame": "chẳng hạn như đi theo/sau đây cái được chọn chức năng/nét đặc trưng dùng/ra khỏi/từ đóng/viền/lên khung hình là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm đóng/viền/lên khung hình",
"i.e. from more complex to simpler": "chẳng hạn như dùng/ra khỏi/từ nhiều hơn phức tạp là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm đơn giản hơn/trình/bộ/người/viên/nhà",
"i.e. from simpler to more complex": "chẳng hạn như dùng/ra khỏi/từ đơn giản hơn/trình/bộ/người/viên/nhà là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm nhiều hơn phức tạp",
"i.e. give B&W results": "chẳng hạn như ban cho/cho/nhường/cung cấp TRẮNG/ĐEN -- BW: BLACK & WHITE: ĐEN VÀ TRẮNG mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật đạt/làm cho kết quả/gây ra/thành",
"i.e. give RGB results": "chẳng hạn như ban cho/cho/nhường/cung cấp RGB mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật đạt/làm cho kết quả/gây ra/thành",
"i.e. grids and particles": "chẳng hạn như lưới đồ thị mà/và/cùng/đồng thời hạt",
"i.e. hiding/unhiding in one mode affects the other mode too": "chẳng hạn như ẩn giấu/hiện/không che giấu nằm ở/trong/vào cái/số một chế độ mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật ảnh hưởng/tác động cái/sắp đặt khác/kia chế độ quá/cũng/nữa",
"i.e. how many times the process is repeated": "chẳng hạn như bao nhiêu mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật lần/thời gian quy/quá trình là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ được nhắc lại",
"i.e. identical in all directions": "chẳng hạn như đồng nhất/giống nhau nằm ở/trong/vào toàn bộ/tất cả/hoàn toàn mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật chiều hướng",
"i.e. if you had a ``forearm`` bone selected when you copied the pose, the ``forearm`` bone of the current posed armature will get its pose when you paste it -- and if there is no such named bone, nothing will happen...": "chẳng hạn như nếu những/các/chúng/lũ/đám bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái đã từng có/nhận/biết được/hưởng/bị/cho phép/muốn/biết/hiểu/nhớ/bốn phận/bắt buộc phải/nói/cho là/chủ trương/tin chắc là/thắng thế/tóm/nắm chặt/sai khiến/nhờ/bảo/bắt/lừa/bịp/bắt/tấn công kích/đội/mặc/gọi/triệu/mời lên a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể ``cánh tay -- forearm`` xương cái được chọn khi bạn/chúng bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái sao chép vào/thành/sang cho tư thế, ``cánh tay -- forearm`` xương của hiện tại đã/bị/được tư thế bộ cốt sẽ lấy/nhận/có của nó tư thế khi bạn/chúng bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái dán nó/con/cái ấy -- mà/và/cùng/đồng thời nếu có phi/vô/bất/không có/làm/được/phải như thế/vậy đã/bị/được đặt tên/danh hiệu/gọi là xương, không sẽ tình cờ xảy đến/ra...",
"i.e. if you make a parallelepiped out of a cube by modifying its dimensions in *Object Mode*, you will still have a cube-shaped bone...": "chẳng hạn như nếu bạn/chúng bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái tạo/làm cho a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể hình hộp đi/ra/bên ngoài/cút xéo đi của một hình lập phương bằng cách/theo/bởi/với sửa đổi của nó kích thước nằm ở/trong/vào :abbr:`*Chế Độ Vật Thể* (*Object Mode*)`, bạn sẽ hơn nữa/tự nhiên/ấy thế mà/vẫn thường/còn là/làm cho im/yên/êm dịu/tĩnh mịch/làm thinh/nín lặng/lắng đi/chưng cất có a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể hình lập phương/hình hộp xương...",
"i.e. if you set *Start* to 1, you will really see the frame 1 as starting point of the paths...": "chẳng hạn như nếu bạn/chúng bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái lắp/cài đặt/ấn định/bộ/đặt/định nghĩa :abbr:`*Khởi đầu* (*Start*)` là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm 1, bạn sẽ trong/là/nói một cách/có tính/theo xu hướng tả thật/thực xin xem thêm bài/mục/bản tài liệu/quan sát/nhìn/nhận ra/biết/thức đóng/viền/lên khung hình 1 giống/làm/thành/tựa/giống như đang khởi đầu chỉ/hướng vào/điểm chấm của đường dẫn...",
"i.e. including all scenes": "chẳng hạn như bao gồm toàn bộ các cảnh",
"i.e. independently from the armature transformations in *Object Mode*": "chẳng hạn như trong/là/nói một cách/có tính/theo độc lập dùng/ra khỏi/từ bộ cốt các biến hóa nằm ở/trong/vào :abbr:`*Chế Độ Vật Thể* (*Object Mode*)`",
"i.e. invert negative ones": "chẳng hạn như đảo nghịch âm những cái",
"i.e. it cannot be edited anymore from the Action/Graph Editors, unless you enter \"Tweak Mode\" on the corresponding strips later": "chẳng hạn như nó/con/cái ấy không thể sẽ/được/là đã chỉnh sửa nữa/tiếp tục dùng/ra khỏi/từ Các Trình Biên Soạn Đồ Thị/Hành Động, trừ phi bạn/chúng bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái enter :abbr:`\"Chế Độ Hiệu Chỉnhh\" (\"Tweak Mode\")` tới/với/khi/ở/tại lúc/trên/bật tương ứng dải phim sau đó/này/muộn hơn",
"i.e. it is as if the other metas were \"included\" or joined into the base one": "chẳng hạn như nó là tựa như cái/sắp đặt khác/kia mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật siêu dữ liệu/vật thể là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ :abbr:`\"đã/bị/được bao gồm\" (\"included\")` hoặc đã/bị/được cùng/hợp tác/liên hợp/phù hợp/chắp nối/hội nhập vào/trở thành cơ sở cái/số một",
"i.e. it is bilaterally symmetrical": "chẳng hạn như nó là trong/là/nói một cách/có tính/theo song phương/hai bên/bề/chiều/mặt/phía/tay đôi đối xứng",
"i.e. it is expected to give reproducible results across several import/export cycles": "chẳng hạn như nó là đã/bị/được song mong muốn/đợi/số kỳ vọng/dự kiến/giả định có/là để ban cho có thể tái sinh sản/sản xuất/lặp/làm lại mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật đạt/làm cho kết quả/gây ra/thành xuyên thông/ngang qua/xuyên suốt/qua/trên các một vài/số nhập/xuất cycles",
"i.e. it just snaps to the B-value like an extreme exponential transition": "chẳng hạn như nó/con/cái ấy duy/chỉ là bám dính vào :abbr:`giá trị-b (b-value)` tương đồng/tự/thích/giống với/dễ/rất có thể hằng/lần thứ/bộ/bậc một/nhất/đầu tiên con/cái/thằng mươi/lần/bậc cường điệu/tột cùng cực độ/quá khích/thái cực đoan cấp số mũ chuyển cảnh/tiếp",
"i.e. it will bake all steps that can be baked individually with the :ref:`Modular <bpy.types.FluidDomainSettings.cache_type>` cache type at once": "chẳng hạn như nó sẽ cần đến/sẽ lấy toàn bộ/tất cả/hoàn toàn số bước rằng/mà/cái ấy/đó có thể được/là/làm/gây ra/tác động đã nướng trong/là/nói một cách/có tính/theo cá nhân trong khi/có cùng với/đồng :ref:`Mô-đun-hóa -- Modular <bpy.types.FluidDomainSettings.cache_type>` được ghi vào/bộ nhớ đệm kiểu a một khi",
"i.e. it will be \"played\" reversed...": "chẳng hạn như nó sẽ sẽ/được/là :abbr:`\"đã/bị/được chơi\" (\"played\")` đảo nghịch...",
"i.e. its default pivot point, when it is the only selected one": "chẳng hạn như của nó mặc định điểm tựa, khi nó là duy các xương được chọn",
"i.e. less long thin triangles": "chẳng hạn như ít/nhỏ hơn lâu/dài mỏng tam giác",
"i.e. let the object give the particle a starting speed": "chẳng hạn như để vật thể đặt vận tốc khởi đầu của hệ thống hạt tốc độ",
"i.e. let the surface normal give the particle a starting speed": "chẳng hạn như cho pháp tuyến bề mặt định vận tốc khởi đầu của hạt",
"i.e. link and override overrides from another library file, etc.": "chẳng hạn như kết nối mà/và/cùng/đồng thời thay thế/vượt/giành quyền/làm mất hiệu lực mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật thay thế/vượt/giành quyền/làm mất hiệu lực dùng/ra khỏi/từ một cái/điều khác thư viện tập tin, v.v.",
"i.e. location, rotation or scale": "chẳng hạn như vị trí, xoay chiều & tỷ lệ",
"i.e. making action cyclic": "chẳng hạn như tạo/làm cho hành động tuần hoàn/nhắc lại",
"i.e. mesh, particles, noise": "chẳng hạn như khung lưới, hạt, sự hỗn loạn, nhiễu",
"i.e. modifier has no effect": "chẳng hạn như bộ điều chỉnh có không có hiệu ứng/quả",
"i.e. move objects or deform geometry": "chẳng hạn như các vật thể phim hoặc biến dạng hình học",
"i.e. multiple F-curves of the same type": "chẳng hạn như đa/nhiều Đường cong-f của cùng loại",
"i.e. normal bone posing": "chẳng hạn như pháp tuyến xương tạo tư thế",
"i.e. normal maps": "chẳng hạn như ánh xạ pháp tuyến",
"i.e. object data-blocks": "chẳng hạn như khối dữ liệu của vật thể",
"i.e. one object": "chẳng hạn như một vật thể",
"i.e. one or two...": "chẳng hạn như cái/số một hoặc two",
"i.e. only the paths of keyed bones at a given frame get a yellow dot at this frame": "chẳng hạn như duy/chỉ/mà thôi đường dẫn của khóa hóa xương tại a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể đã được ban/cung cấp cho/nhường đóng/viền/lên khung hình lấy/nhận/có a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể màu vàng dấu chấm [.*] tại khung hình này",
"i.e. parallel to Z": "chẳng hạn như song song là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm Z",
"i.e. parent relationships": "chẳng hạn như tạo/dựng/gây/làm mối liên kết phụ huynh hóa mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật quan hệ",
"i.e. parent's": "chẳng hạn như phụ huynh",
"i.e. particles whose keypoints are hidden": "chẳng hạn như hạt của ai/người mà mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật điểm điều khiển là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ ẩn giấu",
"i.e. perpendicular to the original curve plane": "chẳng hạn như vuông góc là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm bản gốc/nguyên bản đồ thị/đường cong mặt phẳng",
"i.e. reverses the weight values of this group": "chẳng hạn như mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật đảo ngược giá trị trọng lượng của đây/kiểu cách/phương thức/pháp/cái/điều này nhóm",
"i.e. right-angled triangles sharing their hypotenuses": "chẳng hạn như có quyền lực/lẽ phải/bên/phía phải/đúng-bẻ/gãy/gập góc tam giác dùng chung/phân hưởng của họ cạnh/đường huyền",
"i.e. sentences can have their own lines": "chẳng hạn như mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật câu văn/kết/tuyên án có thể có của họ của bản thân/sở hữu (số) đường kẻ/thẳng/dòng",
"i.e. set rotation to dynamic/constant": "chẳng hạn như lắp/cài đặt/ấn định/bộ/đặt/định nghĩa công cụ xoay chiều tính năng động/hằng số/đồng đều/bất biến/không thay đổi/ngừng/liên tục",
"i.e. shape keys and modifiers": "chẳng hạn như hình mẫu mà/và/cùng/đồng thời bộ điều chỉnh",
"i.e. shorter strokes finish earlier": "chẳng hạn như ngắn/có/hữu hạn hơn/trình/bộ/người/viên/nhà nét vẽ kết thúc/hoàn thành non nớt/giai đoạn đầu/sớm/trước/gần đây/khởi tạo/đầu mùa/đúng lúc hơn",
"i.e. shorter strokes start later": "chẳng hạn như ngắn/có/hữu hạn hơn/trình/bộ/người/viên/nhà đầu nét sau đó/này/muộn hơn",
"i.e. straight down a camera or light": "chẳng hạn như thẳng xuống/dưới a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể máy quay phim hoặc nhạt/đèn/điểm/nguồn/ánh sáng",
"i.e. tangent to the curve at the owner's position": "chẳng hạn như tiếp tuyến/tang là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm đồ thị/đường cong tại/ở/nằm/đứng/định vị của chủ nhân/sở hữu vị trí",
"i.e. that is, have no active action, drivers, and NLA tracks or strips": "chẳng hạn như rằng/mà/cái ấy/đó là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ, có không có hành động đang hoạt động, điều vận, mà/và/cùng/đồng thời Rãnh :abbr:`NLA (NonLinear Animation: Hoạt Họa Bất Tuyến Tính)` hoặc dải phim",
"i.e. the Rest Pose/Base Rig": "chẳng hạn như Nghỉ ngơi/tĩnh tại Tư thế/Cơ sở Cách sắp đặt/bố trí/dàn dựng thiết bị/sự lừa đảo/gạt/thủ đoạn xảo trá/trò chơi khăm/thiết bị/trang bị/trang thiết bị những thứ cần thiết/bệ thí nghiệm/công cụ/dụng cụ/giàn đóng cọc/lắp đặt/lắp đặt thiết bị/lắp ráp thiết bị/thiết bị thí nghiệm/thăm dò",
"i.e. the UV map": "chẳng hạn như Ánh Xạ UV",
"i.e. the adjacent points will be directly linked, joined, once the intermediary ones are deleted": "chẳng hạn như nằm kề cạnh/bên số/các/những điểm sẽ/sẽ là/sẽ được trực tiếp kết nối, đã/bị/được cùng/hợp tác/liên hợp/phù hợp/chắp nối/hội nhập một khi ở giữa/khâu/vật/người trung gian/hòa giải những cái là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ được/bị xóa",
"i.e. the adjacent rows will be directly linked, joined, once the intermediary ones are deleted": "chẳng hạn như nằm kề cạnh/bên các dòng/hàng sẽ/sẽ là/sẽ được trực tiếp kết nối, đã/bị/được cùng/hợp tác/liên hợp/phù hợp/chắp nối/hội nhập một khi ở giữa/khâu/vật/người trung gian/hòa giải những cái là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ được/bị xóa",
"i.e. the bone will be of the color of the bottommost valid state": "chẳng hạn như xương sẽ/sẽ là/sẽ được của màu của dưới cùng hợp lệ trạng thái",
"i.e. the chain's transformations above the bone": "chẳng hạn như của kết nối dây chuyền/xích các biến hóa trên/vượt quá xương",
"i.e. the control points following or preceding the selected ones along the curve": "chẳng hạn như điểm điều khiển đi theo/sau đây hoặc đi/đứng/đặt ở/có/đến trước/trội cái đã được chọn dọc theo đồ thị/đường cong",
"i.e. the current reference only": "chẳng hạn như hiện tại quy/quy cho/vào/chuyển đến (ai/tổ chức nào) để xem xét/giao cho nghiên cứu giải quyết/chỉ dẫn (ai) đến hỏi (người nào/tổ chức nào)/viện vào/dựa vào/nhờ cậy vào/xem/tham khảo'/ám chỉ/nói đến/kể đến/nhắc đến/tìm đến/viện vào/dựa vào/nhờ cậy vào/nhờ cậy sự giúp đỡ của ai/có liên quan tới/có quan hệ tới/có dính dáng tới/hỏi ý kiến/(viết tắt) r.d. trả lại người lĩnh séc (trong trường hợp ngân hàng chưa thanh toán được)/(thương nghiệp) tiếp theo bức thư của ông/tham chiếu/chỉ/hướng theo duy/chỉ/mà thôi",
"i.e. the direction perpendicular to the tangent line": "chẳng hạn như chiều hướng vuông góc là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm tiếp tuyến/tang đường thẳng/dòng",
"i.e. the distance before this constraint is applied": "chẳng hạn như khoảng cách trước khi đây/kiểu cách/phương thức/pháp/cái/điều này ràng buộc trục áp dụng",
"i.e. the edge does not have the *Crease Angle nature*": "chẳng hạn như cạnh không/đừng/chớ được có :abbr:`*bản chất Góc Độ Nếp Gấp* (*Crease Angle nature*)`",
"i.e. the global stamp switch setting": "chẳng hạn như toàn cầu tem/con dấu/dấu/nhãn hiệu/bảo đảm/đặc trưng/đóng dấu lên chuyển mạch sắp đặt",
"i.e. the mesh is this times bigger than the base simulation": "chẳng hạn như khung lưới là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ thời gian/điểm/kỳ này to lớn hơn cơ sở mô phỏng",
"i.e. the modification of one bone does not affect the others": "chẳng hạn như sửa đổi của cái/số một xương không/đừng/chớ được ảnh hưởng/tác động những cái khác",
"i.e. the owner just gets the properties defined at frame 0 of the linked action...": "chẳng hạn như chủ nhân/sở hữu duy/chỉ là sẽ/nhận được/lấy được/bị kiểu mẫu của tính chất đã/bị/được xác/định nghĩa/rõ rành/rứt khoát tại đóng/viền/lên khung hình 0 của kết nối hành động...",
"i.e. the particle simulation is this times bigger than the base simulation": "chẳng hạn như hạt mô phỏng là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ thời gian/điểm/kỳ này to lớn hơn cơ sở mô phỏng",
"i.e. the rotation around the Y axis of the bone": "chẳng hạn như sự xoay chiều quanh đường đi Trục y của xương",
"i.e. the selection *must* define a valid loop, see below": "chẳng hạn như cái/vật/vùng/sự lựa chọn :abbr:`*nhất định* (*must*)` xác/định nghĩa/rõ rành/rứt khoát a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể hợp lệ vòng mạch/sự/vòng tuần hoàn/nhắc lại, xin xem dưới đây",
"i.e. the start point will become the end one, and *vice versa*": "chẳng hạn như điểm khởi đầu sẽ trở nên/thành cuối cùng/đầu cuối/kết thúc/hết hạn/chấm dứt one mà/và/cùng/đồng thời :abbr:`*trở/ngược lại/theo hướng ngược lại* (*vice versa*)`",
"i.e. the start point will become the end one, and vice versa": "chẳng hạn như điểm khởi đầu sẽ trở nên/thành cuối cùng/đầu cuối/kết thúc/hết hạn/chấm dứt one mà/và/cùng/đồng thời trở/ngược lại/theo hướng ngược lại",
"i.e. the unconnected edges of a mesh": "chẳng hạn như mắc/kết nối cạnh của một khung lưới",
"i.e. the vertex is kept at its original position": "chẳng hạn như điểm đỉnh là đã/được/đặt ở/để/cần phải/đang được/đã/thì/có/tồn tại/đứng/nằm/ngồi/sống ở/trở nên/thành/xảy/diễn ra/giá/phải/định/sẽ duy trì/giữ lại/giữ nguyên tại của nó bản gốc/nguyên bản vị trí",
"i.e. the world surface shader defined for the scene": "chẳng hạn như thế giới bề mặt bộ tô bóng đã/bị/được xác/định nghĩa/rõ rành/rứt khoát hầu cho/dành cho/đối với/để cảnh",
"i.e. their root will become their tip, and vice versa": "chẳng hạn như của họ gốc/phép căn sẽ trở nên/thành của họ đỉnh đầu/ngọn/nhánh/chú giải/thích, mà/và/cùng/đồng thời trở/ngược lại/theo hướng ngược lại",
"i.e. they keep a constant rotation relatively to their parent": "chẳng hạn như bọn/chúng/họ/lũ/người ta/các/những bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái duy trì/giữ lại/giữ nguyên a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể hằng số/đồng đều/bất biến/không thay đổi/ngừng/liên tục xoay chiều tương đối với của họ tạo/dựng/gây/làm mối liên kết phụ huynh hóa",
"i.e. they will move proportionally relative to the location of the selected element": "chẳng hạn như những/các/chúng/lũ/đám bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái ý chí/định/lòng/sự hăng say/quyết chí/tâm/nguyện vọng/ý muốn/thích/tờ di chúc thư/quyết định/bắt buộc/để lại bằng chúc thư/muốn/thuận/bằng lòng/thường vẫn/nếu/giá mà/ước rằng/phi/tất nhiên/ắt/chắc là/hẳn/nhất định sẽ/có thể di chuyển trong/là/nói một cách/có tính/theo theo tỷ lệ/tương/cân xứng/đối/tỷ lệ (thuận/nghịch)/tỷ lệ thức tương đối với vị trí của lựa chọn phần tử",
"i.e. they will never \"go outside\" of a stroke or \"jump\" to another stroke in the same object": "chẳng hạn như những/các/chúng/lũ/đám bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái ý chí/định/lòng/sự hăng say/quyết chí/tâm/nguyện vọng/ý muốn/thích/tờ di chúc thư/quyết định/bắt buộc/để lại bằng chúc thư/muốn/thuận/bằng lòng/thường vẫn/nếu/giá mà/ước rằng/phi/tất nhiên/ắt/chắc là/hẳn/nhất định sẽ/có thể không bao giờ :abbr:`\"bước ra bên ngoài\" (\"go outside\")` của một nét vẽ hoặc :abbr:`\"nhảy\" (\"jump\")` là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm một cái/điều khác nét vẽ trong cùng một vật thể",
"i.e. this avoids having the second *Armature* modifier deform the result of the first one...": "chẳng hạn như đây/kiểu cách/phương thức/pháp/cái/điều này mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật tránh né có/phải làm cái thứ hai/giây đồng hồ :abbr:`*Bộ cốt* (*Armature*)` bộ điều chỉnh biến dạng phần còn lại của đầu tiên/thứ/trước nhất one",
"i.e. time between strokes drawing": "chẳng hạn như lần/thời gian giữa nét vẽ vẽ",
"i.e. to \"paint\" them": "chẳng hạn như là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm :abbr:`\"sơn vẽ\" (\"paint\")` chúng/họ",
"i.e. to a specific object, or to a specific material/light/etc.": "chẳng hạn như là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể cụ thể/đặc thù vật thể, hoặc là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể cụ thể/đặc thù material/light/etc.",
"i.e. transforming a parent bone will not affect its children": "chẳng hạn như biến hóa/đổi a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể xương phụ huynh sẽ không ảnh hưởng/tác động của nó con cái",
"i.e. two, three or four": "chẳng hạn như two ba hoặc bốn",
"i.e. unlink the underlying F-curve data-block from this action data-block": "chẳng hạn như ngắt kết nối nằm dưới/ở dưới/làm cơ sở/nền tảng cho Đường cong-f khối dữ liệu dùng/ra khỏi/từ đây/kiểu cách/phương thức/pháp/cái/điều này khối dữ liệu hành động",
"i.e. unlinked to the result of the spin extrusion": "chẳng hạn như đã/bị/được ngắt kết nối là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm phần còn lại của xoay tròn đẩy trồi/kéo ra",
"i.e. using the *Keep Offset* option while parenting": "chẳng hạn như sử dụng/dùng :abbr:`*Duy Trì Dịch Chuyển* (*Keep Offset*)` tùy chọn trong khi phụ huynh hóa",
"i.e. video games!": "chẳng hạn như phim/điện ảnh video trò chơi!",
"i.e. when it is enabled, the \"positive\" side will be kept, instead of the \"negative\" one": "chẳng hạn như khi nó là đã/bị/được được bật lên/cho phép :abbr:`\"dương, tích cực\" (\"positive\")` bên/mặt sẽ/sẽ là/sẽ được duy trì/giữ lại/giữ nguyên, thay vì của :abbr:`\"âm\" (\"negative\")`one",
"i.e. when some linked-in objects may have previously been used to develop a set of reusable assets": "chẳng hạn như khi nào đó/một số/ít/một vài/dăm ba/và còn nhiều hơn thế nữa/đến một chừng mực nào đó/một tí/hơi :abbr:`nội liên kết (linked-in)` vật thể có thể/có khả năng/tháng năm có trong/là/nói một cách/có tính/theo trước đây đã được sử dụng là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm phát/khai triển/mở mang/rộng a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể lắp/cài đặt/ấn định/bộ/đặt/định nghĩa của đáng/có khả năng/thể có thể dùng lại/tái sử dụng tài nguyên",
"i.e. will be applied last": "chẳng hạn như sẽ/sẽ là/sẽ được áp dụng trước đây/cuối/sau cùng",
"i.e. with non-uniform scaling": "chẳng hạn như trong khi/có cùng với/đồng bất đồng nhất tỷ lệ",
"i.e. with suffixes like \".R\", \".right\", \".L\", etc.": "chẳng hạn như trong khi/có cùng với/đồng mọi/những chỗ/cái/các/nhiều/một số/vài vật/bộ/trình/người/viên/nhà/máy/phần/bản/cái/con/trình/bộ/người/viên/vật hậu tố tương đồng/tự/thích/giống với/dễ/rất có thể \".R\", \".right\", \".L\", v.v.",
"i.e. without a Display Manager": "chẳng hạn như mà không có bất cứ cái gì/nào Hiển thị Quản lý/điều khiển/trông nom/sử dụng/xoay xở/giải quyết được/thoát/gỡ khỏi hơn/trình/bộ/người/viên/nhà",
"i.e. you can't use it e.g. to animate the colors of a material in the Properties...": "chẳng hạn như bạn có thể't sử dụng nó ví dụ/chẳng hạn là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm hoạt họa màu sắc của một nguyên vật liệu nằm ở/trong/vào Kiểu Mẫu của Tính Chất...",
"i.e. you cannot delete both U and V rows at the same time": "chẳng hạn như bạn/chúng bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái không thể xóa cả hai U và V các dòng/hàng đồng thời",
"i.e. you copy only selected bones' pose": "chẳng hạn như bạn/chúng bạn/tôi/chúa tể/ngài/mày/công/hầu/bá/tử/nam tước/nương/kị/cụ/ông/bà/bố/mẹ/bác/cô/chú/thày/mợ/đồng chí/anh/chị/em/ai/người ta/tôi/tớ/tao/mày/thằng/con/cái sao chép vào/thành/sang cho duy các xương được chọn' tư thế",
"i.e., to form concave shapes": "i.e., là/nhằm/cho/trong/sang/ra/với/đến/tới/vào/về/thành/để/làm hình thể thức/tạo thành/đơn chỗ/vị trí/điểm/độ/hố trũng/lõm vào/hình lòng chảo hình dạng",
"i.e: 0.0 - 1.0": "",
"i.e; the color in the standard wheel, e.g. blue has a higher hue value than yellow": "i.e; bôi/vẽ/tô điểm màu sắc trong tiêu chuẩn bánh xe, ví dụ/chẳng hạn màu xanh lam có a/một cái/việc/con/người/trường hợ/vật thể cao hơn sắc màu giá trị hơn màu vàng"
}