ソースコードの間違い #20023
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l10n-ja
Issues related to Japanese content.
needs triage
Triage needed by staff and/or partners. Automatically applied when an issue is opened.
MDN URL
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_textures_in_WebGL
この問題に関する節や見出しはどこですか。
フラグメントシェーダー
不完全、不親切、不完全であった情報は何ですか。
const fsSource = `
varying highp vec2 vTextureCoord;
`;
どう表示されるべきだと思いますか。
const fsSource = `
varying highp vec2 vTextureCoord;
uniform sampler2D uSampler;
void main(void) {
gl_FragColor = texture2D(uSampler, vTextureCoord);
}
`;
補足情報となるリンク、参考資料、引用文献はありますか。
https://github.com/mdn/dom-examples/blob/main/webgl-examples/tutorial/sample6/webgl-demo.js
他に共有したいことはありますか。
GitHub のソースコードと解説のコードが違っているため正しく挙動したなったため、こちら調整をお願いします
GitHub のコードであれば問題なく動きました
MDN metadata
Page report details
ja/web/api/webgl_api/tutorial/using_textures_in_webgl
The text was updated successfully, but these errors were encountered: