Skip to content

Latest commit

 

History

History
177 lines (143 loc) · 8.14 KB

es6-6-destructuring.md

File metadata and controls

177 lines (143 loc) · 8.14 KB

ES6: реструктуризующее присваивание

Скорее всего, вы уже видели несколько примеров использования реструктуризующего присваивания, или destructuring. Данная синтаксическая конструкция используется для извлечения данных из массивов и объектов.

Чтобы вас не смущало такое хитрое название, можно представить процесс, не как разложение объекта или массива на его составляющие, а как простое структурированное присваивание. Проще всего понять новую синтаксическю конструкцию можно, рассмотрев пример из прошлого:

// Структурированное присваивание для массивов
var arr = ['this', 'is', 'array'];
var first = arr[0],
    second = arr[1],
    third = arr[2];

console.log(first, second, third); // this is array

// Структурированное присваивание для объектов
var obj = {
  a: 'this',
  b: 'is',
  c: 'object'
};
var a = obj.a,
    b = obj.b,
    c = obj.c;

console.log(a, b, c); // this is object

Проще говоря, раньше приходилось записывать каждую переменную по отдельности вручную. А если приходилось иметь дело с динамическими данными, то могла понадобиться и ещё одна дополнительная переменная:

var f = function() {
  return ['this', 'is', 'array'];
};

var tmp = f(),
    first = tmp[0],
    second = tmp[1],
    third = tmp[2];

console.log(first, second, third); // this is array

С релизом ES6 всё стало в разы проще:

var f = function() {
  return ['this', 'is', 'array'];
};

// ES6 destructuring для массивов
var [ first, second, third ] = f();

console.log(first, second, third); // this is array

Destructuring с объектами

Создание нескольких переменных одновременно из объекта настолько же простое, как и из массива. Если вы хотите создать переменную с тем же именем, что и свойство объекта, то можно использовать сокращенную конструкцию:

var obj = {
  a: 'this',
  b: 'is',
  c: 'object'
};
var { a, b, c } = obj;

console.log(a, b, c); // this is object

В другом случае, когда имя переменной отличается от свойства, используется полный вариант:

var obj = {
  a: 'this',
  b: 'is',
  c: 'object'
};

var { a: x, b: y, c: z } = obj;

// Данные записаны в переменные x, y и z
console.log(x, y, z); // this is object

// Переменных a, b, c не существует
console.log(a, b, c); // ReferenceError

Важно понимать отличие реструктуризующего присваивания от создания объекта с помощью литерала:

// Создание объекта
var a = 10, b = 20;
var obj = { x: a, y: b };
console.log(obj.x, obj.y); // 10 20

Создавая объект с помощью литерала, вы следуете правилу: справа находится свойство, слева − значение { свойство: значение }. Подобное присваивание свойств интуитивно понятно, так как можно представить его, как обычное присваивание значение переменной переменная = значение.

Однако, когда вы используете реструктуризующее присваивание, названное выше правило действует в точности наоборот { значение: свойство }.

var a = 10, b = 20;
var obj = { x: a, y: b };
var       { x: A, y: B } = obj;
console.log(A, B); // 10 20

В случае var obj = { x: a, y: b } x и y представляют свойства объекта. В случае var { x: A, y: B } = obj; x и y тоже представляют свойства.

Присваивание при отсутствии свойства

Если переданного вами свойства нет в объекте, то вы получите переменную, содержащую undefined:

var obj = { a: 1 };
// у объекта нет свойства b
var { x: a, y: b } = obj;
// переменной y будет присвоено undefined
console.log(x, y); // 1 undefined

Вложенность

Реструктуризующее присваивание можно использовать с любым уровнем вложенности:

var o = { zero: [{ one: 1, two: 2 }, { three: 3, four: 4 } ], five: 5 };
var { zero: [{ one: first }], five: fifth } = o;

console.log(first, fifth); // 1 5

Обращение к свойствам примитивов

Примитивные значения не являются объектами, но обладают свойствами и методами, которые можно получить с помощью реструктуризующего присваивания:

var { length: l, trim: t } = 'this is string';
console.log(l); // 14
console.log(t); // String.prototype.trim

Destructuring с массивами

Выше я уже рассматривал пример применения destructuring с массивами. В целом, применение достаточно схоже с объектами, за исключением двух ключевых особенностей:

Работает с любыми коллекциями
// Строки
var [a, b, c] = 'xyz';
console.log(a, b, c); // x y z

// Коллекции DOM элементов
// Первые две ссылки со страницы
var [link1, link2] = document.links;
console.log(link1.tagName); // A
console.log(link2.textContent); // текстовое содержание ссылки
Можно использовать оператор spread при присваивании
var [a, b, ...c] = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(a, b, c); // 1 2 [3, 4, 5]

В данном случае переменные a и b получат соответственно значения 1 и 2, а переменная c все оставшиеся значения в виде массива [3, 4, 5].

Параметры по умолчанию

При использовании реструктуризующего присваивания можно задать параметры по умолчанию, на случай, если массив или объект не содержат присваиваемого свойства:

// Без параметра по умолчанию
var [x, y, z] = [1, 2];
console.log(x, y, z); // 1 2 undefined

// С использованием параметра по умолчанию
var [x, y, z = 3] = [1, 2];
console.log(x, y, z); // 1 2 3

Также, как и в случае с функциями, в качестве параметра по умолчанию можно передать выполнение какой-либо функции:

var calc = function(num) {
  return Math.pow(num, 2);
};

var { prop: x, pow: y = calc(x)} = { prop: 4 };
console.log(x, y); // 4 16

var { prop: x, pow: y = calc(x)} = { prop: 4, pow: 10 };
console.log(x, y); // 4 10