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우선 의견 감사감사 버프직업 특성인 증폭, 충전 시너지, 뽑을 카드 불리기를 중점으로 고려해봄 6A언럭키 철의파동임. 돌진만큼의 이득을 줘야됨개선안
은하수1코여서 전체적인 성능이 너무 나쁨 개선안방어도 5(7) -> 7(9) 매직 앱소버개선안
에너지 반동개선안
은하 헤일로흐릿함과 비슷하게 바꿔봄 개선안
방어도를 10(14) 얻습니다. 목성형 행성개선안
초신성과 시너지를 좀 더 줌 잠깐의 휴식충전스택 유지하려고 쓰는거여서 강화 안하면 증폭 못쓰는 수비임. 충전 유지하는건 이점이지만 증폭 못쓰는건 심한 페널티니까 좀더 이득을 줘도 될듯 개선안방어도를 5(7) 얻습니다 -> 방어도를 10(15) 얻습니다 소행성대개선안방어도 8(11) -> 10(14) 확실히 얘는 그대로 놔도 될것같긴 함 딥 이콜로지컬 봄개선안 1
개선안 2
오러리즈 선전투시에 충전을 자주 발동하는게 힘들어서 충전 쌓는 전략으로 가면 사실상 봉인인데 발동 조건을 증폭으로 바꾸는게 어떨까 싶음 개선안 1
개선안 2
방어 카드로 리워크암흑 물질증식하는 수비면 수비보다 안 좋은 것 아닌?가? 굳이 시너지를 따져도 새틀라이트 일루전밖에 없음 개선안
새틀라이트 일루전 시너지 추가 + 카드 도배 방지 준비운동개선안라이징 스윕 대신 6A 주기? 궤도소멸하기 전까지는 그냥 손패수 -1임 개선안
얼티밋 쇼트웨이브이득을 보려면 덱을 자주 교체해야하는데 마리사 덱 특성상 덱이 클수록 유리해지는 카드가 많아서 생각보다 별로인 것 같음 개선안 1
개선안 2
파이널 스파크이것도 희귀 카드인데 한번도 써본 적이 없어서 이유를 생각해봤는데
개선안
원본 슈팅게임에서는 이 기술이 전멸폭탄이어서 무적시간이 긴 점을 반영해봄 |
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영어로 뭐 써보려고 했는데 잘 안돼서 한글 씀. 존댓말 쓸까 했지만 디시에서 보고 넘어온거니 음슴체 쓰도록 하겠습니다
마리사 카드들 알다시피 죄다 공카에 집중되어 있고 방카는 너무 심각하게 후달림
일단 방카 카드풀이 20%밖에 없다는 건 유명한 거고
희귀카드에 방어 계열 카드는 딱 하나, 그나마도 카드 버린 만큼 방어도 4(6) 들어오는 '토큰'을 던져주는 엄청나게 애매한 카드
글고 그 외에 방카들을 보면
충전된 에너지 쓰면 방어 6(9) 주는거
강화시 판금 5(8) 주는거
약화 99
이 세개는 후반까지도 쓸만하지만 나머지가 문제임 (6A는 거의 쓴 적 없으니 제외하는거 양해해주셈)
우선 충전 에너지만큼 방어하는 카드는 정말 작정하고 에너지만 쌓는거 아니면 쓰기 힘듬. 스택은 그래도 카드 집다보면 사서가 되니까 효과 볼 만 한데 얘는 자연스럽게 충전 쓰면 방어도 날아감
목성은 그래도 가성비는 되게 봐줄만하지만 결국 깡방어 카드라 사일도 아닌 놈이 그거에 의존하기엔 불안정함
디버프 제거해주는 카드는 소멸되니까 지속 방어에는 부적합, 그나마도 흘려보내기 방어도인데 드로 없음
2코 방카는 깡방어도가 12(14)인데 노강은 와쳐 보호와 같고 강화는 보호보다 구림
이콜로지컬은 힘깎 솔직히 많지 않은데 그나마도 이번 턴만 적용이라 방카로서는 불안정함. 덤으로 무작위임
소행성대는 럭키 구르기임. 그래도 마냥 나쁘진 않은데 깡방어도고, 특정 파워를 안키면 가성비가 나쁘다는게 많이 아쉬움
잠깐의 휴식과 은하수는 좆비 방어도니 생략
이러니까 고승천은
A. 2막 가서 제대로 된 딜 플랜 마련 못하고 파킨
B. 1,2,3, 창방까지 딜찍누 하는데 마지막에 심장가서 사망
이런 일이 비일비재함
그래서 내 생각에는
A. 몇개의 카드를 방어 카드로 리워크하거나 (특히 희귀 카드)
B. 잠깐의 휴식, 은하수, 이콜로지컬 등등 버프
특히 마리사 방카풀이 너무 좁아서 겜 내에서 방카를 제대로 볼 수 있을지 알 수 없는 점부터가 문제니 A는 조금이라도 반영되었으면 좋겠음. 주인장은 어떻게 생각하심?
모드캐는 아클 사일 디펙만큼 많이 하지는 않기 때문에 오류가 있을 수 있음. 그런 거 있으면 지적해주심 특히 감사하겠습니다
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