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File metadata and controls

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04. 노드의 기본 기능 알아보기

04-1 주소 문자열과 요청 파라미터 다루기

웹 사이트에 접속하기 위한 사이트 주소 정보는 노드에서 URL 객체로 만들 수 있다. url 모듈은 일반 주소 문자열을 URL 객체로 만드는 것을 쉽게 해준다.

주소 문자열을 URL 객체로 변환하기

메소드 설명
parse() 주소 문자열을 파싱하여 URL 객체를 만들어 준다.
format() URL 객체를 주소 문자열로 변환한다.
// require() 메소드를 이용해 url모듈을 사용했다.
var url = require('url');

// 주소 문자열 url객체로 만들기
var curURL = url.parse('https://search.naver.com/search.naver?where=nexearch&sm=top_sug.pre&fbm=1&acr=1&acq=steve&qdt=0&ie=utf8&query=steve+jobs');

//url 객체를 주소 문자열로 만들기
var curStr = url.format(curURL);

console.log('%s',curStr);
console.dir(curURL)

결과창을 보면 query속성은 요청 파라미터 정보를 가지고 있다. 웹 서버에서는 클라이언트에서 요청한 요청 파라미터를 받아 처리할 때가 많으므로 이 query 속성에 들어 있는 문자열을 다시 각각의 요청 파라미터로 분리해야한다.

  query: 'where=nexearch&sm=top_sug.pre&fbm=1&acr=1&acq=steve&qdt=0&ie=utf8&query=steve+jobs',

querystring 모듈을 이용하면 요청 파라미터를 쉽게 분리할 수 있다.

메소드 설명
parse() 요청 파라미터 문자열을 파싱하여 요청 파라미터 객체로 만들어준다.
stringify() 요청 파라미터 객체를 문자열로 변환

04-2 이벤트 이해하기

노드에는 이벤트를 보내고 받을 수 있도록 EventEmitter라는 것이 만들어져 있습니다.

이벤트는 한쪽에서 다른 쪽으로 어떤 일이 발생했음을 알려주는 것이다. 이때 다른 쪽에서 이 이벤트를 받고 싶다면 Event Listener를 등록할 수있다. 이벤트 리스너는 특정 이벤트가 전달되었을때 그 이벤트를 처리할 수 있도록 만들어 둔것을 말한다.

이벤트 보내고 받기

  • 노드의 객체는 EventEmitter를 상속받을 수 있다.
  • 상속받은 후에는 EventEmitter 객체의 on()emit()메소드를 사용할 수 있다.

보통은 노드 내부에서 미리 만들어 제공하는 이벤트를 받아 처리하지만, 필요할 때는 직접 이벤트를 만들어 전달할 수 있다.

메소드 설명
on(event,listener) 지정한 이벤트의 리스너를 추가
once(event,listener) 지정한 이벤트의 리스너를 추가하지만 한 번 실행한 후 자동으로 제거
removeListener(event,listener) 지정한 이벤트에 대한 리스너 제거
process.on('exit',function(){
	console.log('exit 이벤트 발생');
});

setTimeout(function(){
	console.log('2초 후에 시스템 종료 시도');

	process.exit();
},2000);

process 객체는 노드에서 언제든지 사용할 수 있는 객체인데, 내부적으로 EventEmitter를 상속받도록 만들어져있다.

같은 이름의 이벤트를 사용하는 경우에 충돌이 생길 수 있으므로 별도의 모듈 파일을 만들고 그 안에서 이벤트를 처리하도록 만드는 것이 좋다.

// calc.js
var util = require('util');
// events모듈을 불러들인 후 EventEmitter객체참조
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

var Calc = function(){
	//프로토타입 객체로 this를 사용해 자기자신을 가리킴.
	// 그 객체안에 정의된 속성에 접근
	var self = this;

	this.on('stop',function(){
		console.log('Calc에 stop 이벤트 전달');
	});
};

// 상속은 util모듈의 inherits()메소드를 이용해서 정의
util.inherits(Calc,EventEmitter);

// new연산자를 이용해 Calc를 만들었을때 add()함수 사용할 수 있음.
Calc.prototype.add = function(a,b){
	return a+b;
}

// Calc객체 참조할 수 있도록 지
module.exports = Calc;
module.exports.title = 'calculator';
//test.js
var Calc = require('./calc');

var cal = new Calc();
// 인스턴스 객체의 emit() 메소드 호출해 stop이벤트 전
cal.emit('stop');

console.log(Calc.title+'에 stop 이벤트 전달');

04-3 파일 다루기

노드의 파일 시스템은 파일을 다루는 기능과 디렉터리를 다루는 기능으로 구성되어 있다. 동기식 IO와 비동기식 IO를 함께 제공한다. 동기식 IO 메소드는 Sync단어를 붙여 구분한다.

파일을 읽어 들이거나 파일에 쓰기

동기식 IO

// 파일 시스템에 접근하기 위한 fs모듈
var fs=require('fs');

//파일을 동기식 IO로 읽어 들인다.
var data = fs.readFileSync('./package.json','utf8');

//읽어들인 데이터 출력
console.log(data);

비동기식 IO

// 파일 시스템에 접근하기 위한 fs모듈
var fs=require('fs');

//파일을 비동기식 IO로 읽어 들인다.
//이때 function은 파일을 읽어들이는 작업이 끝났을때 호출한다.
var data = fs.readFile('./package.json','utf8',function(err,data){
	//읽어들인 데이터 출력
	console.log(data);
});

console.log('프로젝트 폴더 안의 package.json 파일을 읽도록 요청');

비동기식으로 읽어 들이는 방식이 노드에서 더 자주 사용하는 코드이다.

파일을 읽어 들이는 것뿐만 아니라 파일을 쓰는 기능까지 fs모듈에서 정의한다.

메소드 설명
readFile(filename,[encoding],[callback]) 비동기식 IO로 파일을 읽어들인다.
readFileSync(filename,[encoding]) 동기식 IO로 파일을 읽어들인다.
writeFile(filename,data,encoding='utf8',[callback]) 비동기식 IO로 파일을 쓴다.
writeFileSync(filename,data,encoding='utf8') 동기식 IO로 파일을 쓴다.

파일을 직접 열고 닫으면서 읽거나 쓰기

한꺼번에 모든 데이터를 읽거나 쓰지 않고 조금씩 읽거나 쓰는 방식을 사용하는 경우가 있다. 또한 다른 곳에서 받아 온 데이터를 파일에 쓰는 경우가 있다.

메소드 설명
open(path,flags[,model],[,callback]) 파일을 연다.
read(fd,buffer,offset,length,position[,callback]) 지정한 부분의 파일 내용을 읽어들인다.
write(fd,buffer,offset,length,position[,callback]) 파일의 지정한 부분에 데이터를 쓴다.
close(fd[,callback]) 파일을 닫는다.

Buffer객체는 바이너리 데이터를 읽고 쓰는 데 사용한다.

// 파일 시스템에 접근하기 위한 fs모듈
var fs=require('fs');

// 파일 열기
fs.open('./output.txt','w',function(err,fd){
	
	//데이터는 필요한 만큼 Buffer객체 안에 슨다.
	var buf = new Buffer('안녕\n');
    //fd객체로 파일을 구별한다.
	fs.write(fd,buf,0,buf.length,null,function(err,written,buffer){
		if(err) throw err;
		console.log(err,written,buffer);

		//파일닫기
		fs.close(fd,function(){
			console.log('파일 열고 데이터 쓰고 파일 닫기');
		})
	})
})

|플래그|설명| |r|읽기에 사용하는 플래그, 파일이 없으면 예외 발생| |w|쓰기에 사용하는 플래그, 파일이 없으면 만들어지고 파일이 있으면 이전 내용을 모두 삭제| |w+|읽기와 쓰기에 모두 사용하는 플래그, 파일이 없으면 만들어지고 파일이 있으면 이전 내용을 모두 삭제| |a+|읽기와 추가에 모두 사용하는 플래그, 파일이 없으면 만들어지고 파일이 있으면 이전 내용에 새로운 내용추가|

버퍼 객체 사용하는 방법 알아보기

크기를 먼저 지정하면 나머지 공간이 그대로 버퍼에 남아있게 된다. 버퍼인지 아닌지 확인하는 메소드 isBuffer(), 하나의 버퍼 객체를 다른 버퍼 객체로 복사 메소드 copy(), 두 개의 버퍼를 하나로 붙여서 새로운 버퍼 객체 만드는 메소드 concat() 사용

스트림 단위로 파일 읽고 쓰기

스트림은 데이터가 전달되는 통로와 같은 개념이다.

메소드 설명
createReadStream(path[,option]) 파일을 읽기 위한 스트림 객체를 만든다
createWriteStream(path[,option]) 파일을 쓰기 위한 스트림 객체를 만든다

옵션으로는 flags,encoding,autoClose속성이 들어 있는 자바스크립트 객체를 전달할 수 있다.

var fs = require('fs');

var infile =  fs.createReadStream('./output.txt',{flags:'r'});
var outfile =  fs.createWriteStream('./output2.txt',{flags:'w'});

infile.on('data',function(data){
	console.log('읽어 들인 데이터', data);
	outfile.write(data);
});

infile.on('end',function(){
	console.log('종료');

	outfile.end(function(){
		console.log('파일쓰기 종료');
	});
});

pipe()메소드는 두 개의 스트림을 붙여주는 역할을 한다.

var fs = require('fs');

var inname =  './output.txt';
var outname = './output2.txt';

fs.exists(outname,function(exists){
	//파일을 만들기 전에 파일이 이미 존재하면 삭제한다.
	if(exists){
		fs.unlink(outname, function(err){
			if(err) throw err;
			console.log('기존 파일 ['+outname+']삭제함');
		});
	}
	var infile = fs.createReadStream(inname,{flags: 'r'});
	var outfile = fs.createWriteStream(outname,{flags: 'w'});
	//두개의 스트림을 pipe()메소드로 연결해 복사
	infile.pipe(outfile);
	console.log('파일 복사'+inname +outname);
});

스트림을 서로 연결하는 방법은 웹 서버를 만들고 사용자의 요청을 처리할 대 유용하다.

http 모듈로 요청받은 파일 내용을 읽고 응답하기

파일에서 만든 스트림 객체와 웹 서버의 스트림 객체를 pipe()메소드로 연결할 수 있다. 파일에서 데이터를 읽어 오기 위해 만든 것도 스트림 객체, 데이터를 쓰기 위해 웹서버 클라이언트 쪽에 만든 것도 스트림객체이기 때문에 연결이 가능하다.

var fs = require('fs');
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req,res){
	//파일을 읽어 응답 스트림과 pipe로 연결
	var instream = fs.createReadStream('./output.txt');
	instream.pipe(res);
});
server.listen(7001,'127.0.0.1');

fs모듈로 새 디렉터리 만들고 삭제하기

 var fs = require('fs');

 fs.mkdir('./docs',0666,function(err){
 	if(err) throw err;
 	console.log('새로운 docs폴더를 생성');

 	fs.rmdir('./docs',function(err){
 		if(err) throw err;
 		console.log('폴더 삭제');
 	});
 });

04-4 로그 파일 남기기

프로그램의 크기가 커질수록 로그의 양도 많아지고 로그를 보관했다가 나중에 확인해야하는 경우도 생긴다. 따라서 어떻게 로그를 보관하고 남길지가 중요해진다. winston모듈로 로그를 남기는 법을 알아볼 것이다.

var winston = require('winston'); // 로그 처리 모듈
var winstonDaily = require('winston-daily-rotate-file'); // 로그 일별 처리 모듈
var moment = require('moment'); //시간처리 모듈

function timeStampFormat(){
	return moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss/SSS ZZ');
};

var logger = new (winston.Logger)({
transports: [
		new(winstonDaily)({
			name: 'info-file',
			filename: './log/server',
			datePatter: '_yyyy-MM-dd.log',
			colorize: false,
			maxsize: 50000000,
			maxFiles: 1000,
			level: 'info',
			showLevel: true,
			json: false,
			timestamp: timeStampFormat
		}),
		new(winston.transports.Console)({
			name: 'debug-console',
			colorize: true,
			level: 'debug',
			showLevel: true,
			json: false,
			timestamp: timeStampFormat
		})
	],
	exceptionHandlers:[
		new(winstonDaily)({
			name: 'exception-file',
			filename: './log/exception',
			datePatter: '_yyyy-MM-dd.log',
			colorize: false,
			maxsize: 50000000,
			maxFiles: 1000,
			level: 'error',
			showLevel: true,
			json: false,
			timestamp: timeStampFormat
		}),
		new(winston.transports.Console)({
			name: 'exception-console',
			colorize: true,
			level: 'debug',
			showLevel: true,
			json: false,
			timestamp: timeStampFormat
		})
	]
});

Logger는 로그를 출력하는 객체를 말한다. 로거는 transports라는 속성 값으로 여러 개의 설정 정보를 전달할 수 있다.

이 파일을 실행하기 전에는 몇가지 모듈을 설치해야한다.

% npm install winston --save
% npm install winston-daily-rotate-file --save
% npm install moment --save