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Proyecto de investigación en el que implemento una Máquinas de estado (Finite State Machine) para simular el comportamiento de las hormigas mediante un sistema de detección de trazos. Implementación de algoritmo A* para búsqueda de caminos en 2D.

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Proyecto de investigación en el que implemento una Máquinas de estado (Finite State Machine) para simular el comportamiento de las hormigas mediante un sistema de detección de trazos. Implementación de algoritmo A* para búsqueda de caminos en 2D.

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