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VincentRoth/anima-bf-character-tools

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Anima Beyond Fantasy - Outils pour les personnages

Une suite d'outils pour créer et jouer des personnages du jeu de rôle papier Aniam Beyond Fantasy.

La dernière version stable (branche master) est déployée sur https://vincentroth.github.io/anima-bf-character-tools.

License

L'application web elle-même (HTML, CSS, TS files) est disponible sous license Creative Common Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Unported (CC BY-NC-SA4.0).
L'application utilise Angular, Angular Material et Material Icons.
Toutes les données dans le répertoire /src/asset ne sont pas couvertes par cette license.

Cette application n'est pas affiliée à Anima Studio Studio ni à Edge Entertainment. Les données dans le répertoire /src/asset/data relève de la propriété intellectuelle d'Anima Project Studio et n'est couverte par aucune license pour aucun usage.

Les images sont attribuées à :

Les images dans les répertoires /src/asset/images et /src/asset/icons sont la propriété intellectuelle de Wen-M et/ou Anima Project Studio et ne sont couvertes par aucune license pour aucun usage.

Disponible sur l'application

  • Lancers de dé 10 et 100
  • Aide à la création : règles nécessaires pour créer un personnage
  • Races
  • Classes
  • Avantages
  • Sorts (partiellement)
  • Carte de Gaïa
  • Tables de références des livres
  • Mon personnage
    • Avantages choisis
    • Tables de référence marquées

À venir

  • Modules d'Arme et manoeuvres
  • Arts Martiaux
  • Pouvoir du Ki/Némésis
  • Métamagie
  • Arcanes et Invocations
  • Pouvoirs psychiques
  • Patrons psychiques
  • Tableaux, encarts et autres références sous forme de table
  • Fiche de personnage ?
  • Prétirés ?
  • PNJ génériques

  • Mon personnage
    • Indication de comment l'utiliser
    • Voies de magie et sorts libres

Ne sera pas disponible sur l'application

  • Description des règles autre que pour la création de personnage et les concepts qui y sont liés.
  • Techniques de Ki
  • Élan
  • Limite, Héritage de sang, Ars Magnus, Armes Impossibles et Sceaux d'Invocation de Dominus Exxet
  • Grimoires, Incarnation et Sheele de l'Arcana Exxet
  • Artefacts de Prometheum Exxet
  • Créatures du Core Exxet et de Ceux Qui Marchaient Parmi Nous, ainsi ques les Capacités Primordiales et Pouvoirs de créature
  • Détails historiques et géographiques des volumes de Gaïa

Changements principaux par rapport à l'édition Core Exxet française

  • Niveau de Maladresse (p.47)
    Les seuils de l'édition précédente avaient été conservés alors que le niveau ne peut plus aller au dessus de 100. Niveaux ajustés par rapport à l'édition Core Exxet espagnole.
  • Table de Combat (p.335)
    Ne prend pas en compte la nouvelle règle d'absoption (p.86) et ne correspond pas à l'exemple donné pour le calcul des dégâts (p.87). La Table entière a été ajustée avec la règle d'absoption, maintenant le % de dégâts dans la table est linéaire.
  • Tableau 3 de Gaïa volume 1 (p.58) Classe sociale de l'Hélénia
    Prend en compte un tableau fournit dans la Q&R française, car identique au Tableau 2 des classes sociales de l'Ilmora.
  • Prix des nouvelles armes et armures (Dominus Exxet) Les prix des armes et armures ont été publiés dans le 3ème supplément web espagnole, et traduit par Exarkfr.
  • Natura des Turaks
    La base de Natura des Turaks n'est pas indiquée dans Gaïa Volume 2, une base de 0 a été choisie car ils n'ont pas de capacité mystique, à l'instar des Jayans et des Tuan Dalyr.

Quelques autres ajustements mineurs ont été fait pour garder une cohérence au niveau des règles provenant d'autres livres que celui dans lequel elle apparaît, tel la Natura (Gaïa Volume 1, Tableau 42) ou la liste des compétences (Core Exxet, Encadré II).
Inclut aussi les erratas français et espagnols.