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WellsSA/jsexpert-challenge06-patterns-solution

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Solução oficial

Importante: Confira o arquivo ARCHITECTURE.md com a descrição detalhada das arquiteturas utilizadas na resolução do desafio 😉


ATENÇÃO: ESTE DESAFIO É EXTREMAMENTE EXPERT, RECOMENDAMOS FAZER O RESTANTE DO CURSO ATÉ AQUI ANTES DE MERGULHAR NAS ARQUITETURAS EXIGIDAS DESSE DESAFIO EM DIANTE

Story: Envio de Mensagens em Diferentes Plataformas

Nota do Wells: Esse desafio faz parte deixar uma série de desafios e quaisquer informações adicionais e/ou ajuda que você precise, é só conferir aqui no Guia oficial dos Desafios JS Expert! Bons estudos e ótimo desafio! 🚀

Motivação

Com o objetivo de colocar vocês para pensar em quais design patterns usar dado um cenário prático, usando o conteúdo visto no módulo 07 - Design Patterns PT 01 - Best Practices and Creational Design Patterns, você deverá criar um Serviço de Envio de Mensagens, apresentando a melhor grupo de padrões para enviar mensagens em diferentes plataformas com o máximo de planejamento e qualidade usando as boas práticas DRY, KISS e YAGNI, juntamente com Clean Code e SOLID, e lembrando de reconhecer os comportamentos em comum do sistema para aplicar os Design Patterns que melhor servir ao desenvolvimento da sua solução!

Design Patterns sugeridos para serem implementados aqui:

  • Factory
  • Abstract Factory
  • N-Tiers Architecture
  • Dependency Injection
  • Builder
  • Fluent API
  • Facade
  • Test Data Builder
  • Object Mother

Nota do Wells: Não precisa usar todos, mas no decorrer da implementação quando bater aquela clááássica dúvida dev: "Caramba, como eu organizo isso? 🤔"; Muito provavelmente é a hora de revisar os conceitos e os códigos do módulo, pois muito provavelmente existe um Design Pattern pra isso!

Idéia geral

Uma empresa específica necessita disponibilizar a aquisição e o uso de diferentes tipos de créditos para envios de mensagens. Os créditos podem ser divididos em: e-mail, sms e whatsapp.

Cada tipo de crédito representará quantas mensagens o usuário poderá enviar na plataforma em questão. Exemplo: 1 crédito de e-mail permite que o usuário envie 1 mensagem via e-mail para qualquer destinatário.

Até onde implementar?

Visando entregar uma POC (Proof Of Concept) do projeto, a empresa deseja que você apresente e implemente uma arquitetura que seja viável para o projeto, mas nesse estágio inicial não será necessário fazer o envio de mensagens de fato ou realizar qualquer integração com terceiros para a aquisição de créditos. (Isto é: você não precisa implementar o envio de e-mail, sms e whatsapp! Apenas definir os fluxos para que estes detalhes de implementação sejam vistos no futuro. O mesmo vale para a aquisição de crédito)

Como validar a solução?

Ainda por ser um POC, o projeto não precisará ter uma interface gráfica (nem web e nem no terminal)! A saída dos dados e validação das funções deverá ser feita por meio de testes automatizados que cubram os comportamentos esperados e documentem muito bem todos cenários possíveis, visando ser uma boa documentação para implementações futuras.

O projeto

Como o nível de dificuldade do curso tende a subir bastante desse módulo em diante, a idéia é trazer vocês para juntarem as peças do quebra cabeça e combinarem os design patterns como acharem melhor, então especialmente nesse desafio não necessariamente existe certo ou errado. Mas esse é um ótimo lugar para praticar a resolução de problemas e o seu posicionamento na tomada de decisões de um sistema importante.

Nota do Wells: Inclusive, com certeza vai valer a pena dar uma olhada nas soluções desenvolvidas pelos colegas e na solução oficial do desafio depois para poder comparar com a sua. Interessante ver como podemos organizar as coisas de maneiras diferentes!

Então o que será avaliado é:

  • Tomada de decisões referente à escolha de arquiteturas
  • Implementação do esqueleto da aplicação (O POC para validar a viabilidade da sua solução proposta)
  • Cobertura de testes e documentação, mostrando entendimento das funcionalidades desenvolvidas

Nota do Wells: Só repetindo pra ficar claro: Não precisa "enviar um e-mail" de verdade, nem "integrar um gateway de pagamentos pra comprar o crédito", é só propor uma estrutura interessante e implementar ela usando os conceitos vistos em aula :) - afinal essa é a parte difícil da parada hehehe "fazer" a gente sabe, mas e "fazer bem feito"?

Requisitos do desafio

  • Entendimento dos requisitos e implementação da solução
  • Uso de no mínimo 6 dos Design Patterns mencionados
  • Documentação de quais Design Patterns decidiu usar e por quê no arquivo ARCHITECTURE.md
  • Testes Unitários e 100% de Code Coverage
  • (opcional) Uso de TDD do início ao fim do projeto

Dica do Wells: lembre-se de conferir os projetos feitos em aula durante o módulo 07 para ter uma idéia do que usar :)

Arquitetura e onde trabalhar

project
│   README.md
│   ARCHITECTURE.md
│   package.json
│
│   // QUE OS JOGOS COMECEM
.
.
.

Nota do Wells: Cê achou mesmo que ia ter um guia de arquitetura no desafio de arquitetura? 😆

Submissão

  1. Crie um fork deste repositório e modifique o README.md inserindo o seu nome no início do arquivo.

  2. Implemente sua solução usando a arquitetura desejada.

  3. Documente suas decisões no arquivo ARCHITECTURE.md.

  4. Suba suas alterações no repo que você fez o fork.

  5. Envie o link no canal #desafios-jsexpert da nossa comunidade no discord.

Até quando?

Se você está pegando esse desafio na estréia, corre lá e envia pra gente até Quarta-feira, 10 de agosto de 2022 (10/08/2022)!

About

The official solution for the 6th EW.IT code challenge.

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Packages

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