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XiLaiTL/JsonModelGuide

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JsonModelGuide

Minecraft Java Edition JSON model helper

基础篇:文件结构与JSON

1-文件结构与命名空间

2-资源类型的作用与兼容性处理

3-blockstates:模型显性的支配者

4-models:首先理解模型文件,再理解建模

建模篇:Blockbench

5-blockbench界面介绍以及常用设置

6-blockbench元素搭建

7-blockbench纹理处理技巧以及建模风格和纹理风格

8-blockbench建模技巧

9-blockbench模型光照与渲染处理

10-blockbench物品渲染处理

10.x-实战:GUI贴图的放置与渲染

11-将模型添加到资源包中

11.1:为"消失"的方块状态添加模型

11.2:连接拼凑起更好的铁栅栏

进阶篇:optifine

12-optifine文件结构和属性文件

13-利用ctm拓展更多模型

14-ctm更多群系拓展纹理研究

15-利用cit拓展更多模型

16-cem实体模型搭建

17-利用cem和随机实体纹理拓展更多模型

拓展篇:其他软件辅助

18-动态模型与动态纹理

19-体素建模MagicVoxel

20-方块建模Block2Json

21-拉伸贴图与像素墙

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Minecraft Java Edition JSON model helper

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