Terminé les require 'class/MaClasse.php'. Nous allons à présent utiliser les espaces de nommage et le chargement de classe automatique. L'important n'est pas de comprendre parfaitement ces mécanismes PHP mais simplement de savoir les utiliser car tous les frameworks actuels les utilisent. Nous utiliserons également une classe abstraite qui est une classe qui ne peut être instanciée.
- Rendre les duels aléatoires.
- Ajouter un attribut privé vie à la classe Objet (entier de 0 à 100) qui permettra de rendre quasiment impossible un match nul.
- Ajouter un nouvel objet de votre choix qui n'a aucun ennemi.