- O clássico jogo de tabuleiro. Vence quem alinhar 4 peças primeiro.
- Desenvolvido pelos alunos de Eng. Comp. da UFES, Artur, Rafael e Heitor, para a disciplina PIC-I (Projeto Integrado de Computação-I).
- A lógica do jogo funciona em um ESP8266, que recebe as entradas dos jogadores a partir de botões instalados nos pinos do ESP.
- As informações da partida são enviadas para uma interface gráfica elaborada em Python.
- Essa transferência de informações ocorre pelo protocolo MQTT (sem fio).