- You can play Audio at SPECIFIC time when you want. Works on iOS Safari and other platforms.
- iOS環境で任意のタイミングで音を鳴らすためのライブラリです。ほかのプラットフォームでも使用可能です。
- en: Register AudioObject, With Tag. (in user interact event.)
- ja: タグを使用してAudioObjectを登録します。(ユーザーアクションイベント内で呼び出し)
$('button').on('touchstart', function()
{
// Register BGM
// BGMの登録(呼び出し一回のみ)
AudioObject.register(AudioTag.SKY_HIGH);
// Register SE
// 効果音の登録(オブジェクトを使いまわす数分だけ登録)
AudioObject.register('bomb', 'expl.mp3');
AudioObject.register('bomb', 'expl.mp3');
AudioObject.register('bomb', 'expl.mp3');
AudioObject.register('bomb', 'expl.mp3');
AudioObject.register('bomb', 'expl.mp3');
});
- en: Play Sound Specific Time You WANT!
- ja: 好きなタイミングで再生が可能!
function startGame()
{
AudioObject.getObjectByTag(AudioTag.SKY_HIGH).play();
}
function onDead()
{
AudioObject.getObjectByTag('bomb').play();
}