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Plataforma voto electrónico educativa

El objetivo de este proyecto es implementar una plataforma de voto electrónico seguro, que cumpla una serie de garantías básicas, como la anonimicidad y el secreto del voto.

Se trata de un proyecto educativo, pensado para el estudio de sistemas de votación, por lo que prima la simplicidad por encima de la eficiencia cuando sea posible. Por lo tanto se asumen algunas carencias para permitir que sea entendible y extensible.

Subsistemas, apps y proyecto base

El proyecto se divide en subsistemas, los cuales estarán desacoplados entre ellos. Para conseguir esto, los subsistemas se conectarán entre si mediante API y necesitamos un proyecto base donde configurar las ruts de estas API.

Este proyecto Django estará dividido en apps (subsistemas y proyecto base), donde cualquier app podrá ser reemplazada individualmente.

Gateway

Para ofrecer un punto de entrada conocido para todos los subsistemas existe el llamado gateway que no es más que una ruta disponible que redirigirá todas las peticiones al subsistema correspondiente, de tal forma que cualquier cliente que use la API no tiene por qué saber en qué servidor está desplegado cada subsistema.

La ruta se compone de:

http://DOMINIO/gateway/SUBSISTEMA/RUTA/EN/EL/SUBSISTEMA

Por ejemplo para acceder al subsistema de autenticación y hacer la petición al endpoint de /authentication/login/ deberíamos hacer la petición a la siguiente ruta:

http://DOMINIO/gateway/authentication/login/

Otro ejemplo sería para obtener una votación por id:

http://DOMINIO/gateway/voting/?id=1

A nivel interno, el módulo mods ofrece esta funcionalidad, pero el gateway es útil para hacer uso desde peticiones de cliente, por ejemplo en el javascript de la cabina de votación o la visualización de resultados, y también para módulos externos que no sean aplicaciones django.

Configurar y ejecutar el proyecto

Para configurar el proyecto, podremos crearnos un fichero local_settings.py basado en el local_settings.example.py, donde podremos configurar la ruta de nuestras apps o escoger que módulos ejecutar.

Una vez hecho esto, será necesario instalar las dependencias del proyecto, las cuales están en el fichero requirements.txt:

pip install -r requirements.txt

Tras esto tendremos que crearnos nuestra base de datos con postgres:

sudo su - postgres
psql -c "create user decide with password 'decide'"
psql -c "create database decide owner decide"
psql -c "ALTER USER decide CREATEDB"

Entramos en la carpeta del proyecto (cd decide) y realizamos la primera migración para preparar la base de datos que utilizaremos:

./manage.py migrate

Creamos el superusuario, que será el administrador del sistema. Con este usuario podremos tener acceso a todas las funcionalidades ofrecidas por Decide, como por ejemplo crear usuarios. El comando es el siguiente:

./manage.py createsuperuser

Por último, ya podremos ejecutar el módulos o módulos seleccionados en la configuración de la siguiente manera:

./manage.py runserver

Tests

Una vez configurado postgres y ejecutado el migrate.

Para ejecutar todos los tests disponibles

$./manage.py test

Para ejecutar los tests que pertenecen a una categoria como “voting”, por ejemplo

$./manage.py test voting

Para ver la cobertura del codigo que estos tests prueban, se puede lanzar el siguiente comando:

coverage run --source . ./manage.py test -v 2

Esto generará un "index.html", que se puede consultar para ver de forma especifica las partes del codigo no testeadas.

Guía rápida

Aclaración: En esta guía vamos a usar como url de base: "localhost:8000".

1. Login como administrador del sistema

Una vez iniciada la aplicación, accedemos a http://localhost:8000/admin/ e ingresamos las credenciales del super usuario creado anteriormente.

Imagen 01: Login

Si nos hemos conectado con éxito como un administrador, nos debería aparecer la siguiente vista:

Imagen 02: Menu

2. Creación de questions

Buscamos el botón "add" dentro del apartado "questions" de la categoría "voting". En el textarea etiquetado como "Desc" se añade la pregunta a realizar en la futura votación. Después en los apartados de "question options" añadimos todas las posibles respuestas a la pregunta definida anteriormente. Estas "questions options" se pueden eliminar clickando a la "X" situada a la derecha y se pueden añadir mas opciones pulsando en "add questions options" situado mas abajo.

No es necesario rellenar todas las "question options" que aparezcan en la vista. Una vez tengamos todas las posibles respuestas que deseamos podemos guardar haciendo click en el botón "Save".

Imagen 03: Questions

3. Creación de votings

Hacemos click al botón "add" dentro de "Votings" en la categoría "Voting" y nos aparecerá el formulario de creacion de votaciones.

En dicho formulario le ponemos un nombre a la votación, la descripción es opcional, en el desplegable "question" nos debe aparecer la pregunta generada en el apartado anterior de esta guía y la seleccionamos.

Imagen 04: Voting

En el apartado "Auths" de su primera votación deberá crear uno. Para ello, debe clickar en el "+" a la derecha de la lista de "Auths". Aparecerá una ventana nueva donde deberá rellenar un formulario con el nombre que desee y la url, en nuestro caso es "http://localhost:8000".

Imagen 05: Auth

Pulsamos en el botón "Save" y ya tenemos nuestra votación creada.

4. Creacion de census

En "votings" buscamos la votación que hemos generado y entramos en ella para mirar en la barra de direcciones la id de nuestra votación. En el siguiente ejemplo, la id es 19.

http://localhost:8000/admin/voting/voting/19/change/

Nos dirigimos al apartado "censuss" en la categoría "census" y clickamos en "add". Ponemos la id de nuestra votacion en "voting id" y en "voter id" ponemos la id del votante que queremos añadir.

NOTA: el administrador si es el primer usuario creado tendrá la id 1.

Imagen 06: Census

5. Comenzar la votación

Llegados a este punto necesitamos abrir una votación, para ello debemos marcar el checkbox a la izquierda de nuestra votación. Una vez seleccionado, tenemos que ir al desplegable de "action", seleccionamos la opción "Start" y pulsamos en el boton "Go". Esperamos a que aparezca el "Start date" y ya tendríamos la votación abierta y lista para votar.

Imagen 07: Start voting

6. Votar

Para poder votar primero debemos ingresar en la barra de direcciones de nuestro navegador lo siguiente:

http://localhost:8000/booth/[id de la votación]/

Imagen 08: Booth

Una vez accedemos, debemos iniciar sesión con un usuario que esté incluido en el censo.

Cuando nos aparezca la pregunta, ya podemos seleccionar la respuesta y guardarla como un voto. Al confirmar el voto, nos aparecerá lo siguiente:

Imagen 09: Vote success

El mensaje de "Congratulations. Your vote has been sent" nos confirma que nuestro voto ha sido registrado correctamente.

7. Conteo de votos

Nos dirigimos nuevamente al apartado "voting" desde nuestro perfil de administrador. Primero tenemos que cerrar la votación, para ello seleccionamos el checkbox a la izquierda de nuestra votación marcamos "Stop" y pulsamos el botón "Go". Notará que en el apartado "End Date" ahora aparece la fecha actual, esto nos indica que la votación ha sido cerrada y está lista para el conteo.

Una vez cerrada la votación, volvemos a seleccionar el checkbox de la izquierda de nuestra votación marcamos la opción "Tally" en el desplegable de "Actions" y pulsamos nuevamente en el botón "Go".

Imagen 10: Tally

8. Visualización de resultado

Una vez tenemos la votación cerrada y con el conteo de votos realizado, ya podemos visualizar el resultado accediendo a la siguiente url:

http://localhost:8000/visualizer/[id de la votación]/

Imagen 11: Visualizer

Ejecutar con docker

Existe una configuración de docker compose que lanza 3 contenedores, uno para el servidor de base de datos, otro para el django y otro con un servidor web nginx para servir los ficheros estáticos y hacer de proxy al servidor django:

  • decide_db
  • decide_web
  • decide_nginx

Además se crean dos volúmenes, uno para los ficheros estáticos y medias del proyecto y otro para la base de datos postgresql, de esta forma los contenedores se pueden destruir sin miedo a perder datos:

  • decide_db
  • decide_static

Se puede editar el fichero docker-settings.py para modificar el settings del proyecto django antes de crear las imágenes del contenedor.

Crear imágenes y lanzar contenedores:

$ cd docker
$ docker-compose up -d

Parar contenedores:

$ docker-compose down

Crear un usuario administrador:

$ docker exec -ti decide_web ./manage.py createsuperuser

Lanzar la consola django:

$ docker exec -ti decide_web ./manage.py shell

Lanzar tests:

$ docker exec -ti decide_web ./manage.py test

Lanzar una consola SQL:

$ docker exec -ti decide_db ash -c "su - postgres -c 'psql postgres'"

Ejecutar con vagrant + ansible

Existe una configuración de vagrant que crea una máquina virtual con todo lo necesario instalado y listo para funcionar. La configuración está en vagrant/Vagrantfile y por defecto utiliza Virtualbox, por lo que para que esto funcione debes tener instalado en tu sistema vagrant y Virtualbox.

Crear la máquina virtual con vagrant:

$ cd vagrant
$ vagrant up

Una vez creada podremos acceder a la web, con el usuario admin/admin:

http://localhost:8080/admin

Acceder por ssh a la máquina:

$ vagrant ssh

Esto nos dará una consola con el usuario vagrant, que tiene permisos de sudo, por lo que podremos acceder al usuario administrador con:

$ sudo su

Parar la máquina virtual:

$ vagrant stop

Una vez parada la máquina podemos volver a lanzarla con vagrant up.

Eliminar la máquina virtual:

$ vagrant destroy

Ansible

El provisionamiento de la aplicación con vagrant está hecho con Ansible, algo que nos permite utilizarlo de forma independiente para provisionar una instalación de Decide en uno o varios servidores remotos con un simple comando.

$ cd vagrant
$ ansible-playbook -i inventory playbook.yml

Para que esto funcione debes definir un fichero inventory con los servidores destino.

Los scripts de ansible están divididos en varios ficheros .yml donde se definen las diferentes tareas, por lo que es posible lanzar partes independientes:

  • packages.yml, dependencias del sistema
  • user.yml, creación de usuario decide
  • python.yml, git clone del repositorio e instalación de dependencias python en virtualenv
  • files.yml, ficheros de configuración, systemd, nginx y local_settings.py
  • database.yml, creación de usuario y base de datos postgres
  • django.yml, comandos django básicos y creación de usuario admin
  • services.yml, reinicio de servicios, decide, nginx y postgres

Por ejemplo este comando sólo reinicia los servicios en el servidor:

$ ansible-playbook -i inventory -t services

El provisionamiento de ansible está diseñado para funcionar con ubuntu/bionic64, para funcionar con otras distribuciones es posible que haga falta modificar el fichero packages.yml.

Versionado

El versionado de API está hecho utilizando Django Rest Framework, y la forma elegida para este versionado es mediante parámetros de búsqueda, podemos cambiarlo a parámetros en la URL o en el nombre del HOST, hay diferentes tipos de versionado disponibles en Django Rest Framework, podemos verlos aqui.

Nosotros hemos escogido el de por parámetros por ser el más sencillo, y hemos creado un ejemplo para que veamos su uso, podemos verlo en voting/views.py

Si nosotros queremos que la salida que nos da la llamada a la API /voting/, sea diferente en la versión 2, solo tenemos que comprobar en la versión nos está llegando, y hacer lo que queramos, por ejemplo:

    def get(self, request, *args, **kwargs):
        version = request.version  # Con request.version obtenemos la versión
        if version not in settings.ALLOWED_VERSIONS:  # Versiones permitidas
            version = settings.DEFAULT_VERSION  # Si no existe: versión por defecto
        # En el caso de usar la versión 2, usamos un serializador diferente
        if version == 'v2':
            self.serializer_class = SimpleVotingSerializer
        return super().get(request, *args, **kwargs)

Para llamar a las diferentes versiones, haremos lo siguiente:

  • /voting/?version=v1
  • /voting/?version=v2

Test de estrés con Locust

Antes de empezar, comentaré para que sirven las pruebas de estrés. A veces necesitamos soportar que nuestra aplicación ofrezca una cantidad de peticiones por segundo, porque habrá mucha gente entrando a la misma vez, y ante este estrés, tenemos que comprobar como se comporta nuestra aplicación.

No es lo mismo que cuando la estresemos nos de un error 500 a que nos devuelva la petición de otro usuario. Con estos test conseguiremos comprobar cual es ese comportamiento, y quizás mejorar la velocidad de las peticiones para permitir más peticiones por segundo.

Para ejecutar los test de estrés utilizando locust, necesitaremos tener instalado locust:

$ pip install locust

Una vez instalado, necesitaremos tener un fichero locustfile.py donde tengamos la configuración de lo que vamos a ejecutar. En nuestro caso, tenemos hecho dos ejemplos:

  1. Visualizer: entra en el visualizador de una votación para ver cuantas peticiones puede aguantar.

    Para ejecutar el test de Visualizer, tenemos que tener en cuenta que entra en la votación 1, por lo que necesitaremos tenerla creada para que funcione correctamente, una vez hecho esto, podemos comenzar a probar con el siguiente comando (dentro de la carpeta loadtest):

     $ locust Visualizer
    

    Esto abrirá un servidor que podremos ver en el navegador, el mismo comando nos dirá el puerto. Cuando se abra, nos preguntará cuantos usuarios queremos que hagan peticiones a la vez, y como queremos que vaya creciendo hasta llegar a ese número. Por ejemplo, si ponemos 100 y 5, estaremos creando 5 nuevos usuarios cada segundo hasta llegar a 100.

  2. Voters: utilizaremos usuarios previamente creados, y haremos una secuencia de peticiones: login, getuser y store. Sería lo que realizaría un usuario cuando va a votar, por lo que con este ejemplo estaremos comprobando cuantas votaciones podemos hacer.

    Para ejecutar el test de Voter, necesitaremos realizar varios preparos. Necesitaremos la votación 1 abierta, y necesitaremos crear una serie de usuarios en el censo de esta votación, para que cuando hagamos el test, estos usuario puedan autenticarse y votar correctamente. Para facilitar esta tarea, hemos creado el script de python gen_census.py, en el cual creamos los usuarios que tenemos dentro del fichero voters.json y los añadimos al censo utilizando la librería requests. Para que este script funcione, necesitaremos tener instalado request:

     $ pip install requests
    

    Una vez instalado, ejecutamos el script:

     $ python gen_census.py
    

    Tras esto, ya podremos comenzar el test de estrés de votantes:

     $ locust Voters
    

Importante mirar bien el fichero locustfile.py, donde existen algunas configuraciones que podremos cambiar, dependiendo del HOST donde queramos hacer las pruebas y del id de la votación.

A tener en cuenta:

  • En un servidor local, con un postgres que por defecto nos viene limitado a 100 usuarios concurrentes, cuando pongamos más de 100, lo normal es que empiecen a fallar muchas peticiones.
  • Si hacemos las pruebas en local, donde tenemos activado el modo debug de Django, lo normal es que las peticiones tarden algo más y consigamos menos RPS (Peticiones por segundo).

Poblar con datos iniciales

Para probar el correcto funcionamiento de nuestra aplicación de decide, hemos generado una serie de datos iniciales. Para ello, hemos elaborado un archivo JSON con datos que Django usa para generar varias votaciones y usuarios de manera automática. Este se ha dotado con el nombre de "populate.json" y se ha colocado junto a "manage.py". Lo pasos a seguir son los comentados abajo.

Para borrar posibles datos en base de datos generados por el usuario, se recomienda ejecutar:

./manage.py flush

Tras esto, poblamos la base de datos con datos iniciales de la siguiente manera:

./manage.py loaddata populate.json

Se ha creado un usuario staff con las credenciales:

  • Usuario: admin
  • Contraseña: admin

Por otra parte, el resto de usuarios (3 restantes) siguen la siguiente secuencia:

  • Usuario: usuario#
  • Contraseña: practica#

donde # es la sucesión desde el valor 1 hasta el 3.

En cuanto a las votaciones, se ha creado una votación cerrada con su correspondiente conteo, una votación abierta con la que podemos interactuar y una votación que no se ha iniciado, cubriendo así todas las posibilidades. Si se quieren añadir más casuística a la carga inicial, basta con editar el "populate.json" siguiendo la misma estructura que los datos contenidos en el mismo.

Cabe añadir que previo a ejecutar ambos comandos, deberemos haber activado nuestro entorno de Python 3.9.

El archivo "populate.json" se ha generado manualmente con ayuda de la documentación encontrada en el siguiente portal web.

Versiones actuales

En las ultimas actualizaciones se han modificado las versiones usadas por la aplicación Decide. Las versiones usadas actualmente se corresponden a las siguientes:

  • Django = 4.1
  • pycryptodome = 3.15.0
  • djangorestframework = 3.14.0
  • django-cors-headers = 3.13.0
  • requests = 2.28.1
  • django-filter = 22.1
  • psycopg2 = 2.9.4
  • coverage = 6.5.0
  • jsonnet = 0.18.0
  • django-nose = 1.4.6
  • django-rest-swagger = 2.2.0
  • Python = 3.9
  • Vue=3
  • Bootstrap=5.2
  • selenium = 4.7.2

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Plataforma de voto electrónico educativa

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  • Python 44.8%
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