Skip to content

ProjectileDisplayStats_H1Z1 definitions 0.26

Quentin Gruber edited this page Oct 3, 2020 · 1 revision
ID MAX_DAMAGE_IND MAX_DAMAGE_IND_RADIUS MIN_DAMAGE_IND MIN_DAMAGE_IND_RADIUS
49 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
2023 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
19000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
19001 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
19002 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70030 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70031 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70032 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70033 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70034 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70035 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70036 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70037 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70038 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70039 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70040 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70041 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70042 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70043 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70044 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70045 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70046 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70047 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70048 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70049 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70050 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70051 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
70052 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000
Clone this wiki locally